在许多游戏游戏中,往往会将士气数据化,并给将领上一个增加全队士气的BUFF,这个BUFF会随着将领数据优劣有不同的表现,甚至能将已经溃逃的部队从白旗状态拉回作战状态。
回到现实中,这就是一位将领其个人魅力、威望的体现。你很难想象,当一只军队拥有了灵魂人物之后会发生怎样的质变。
以此次浅野军团的溃逃举例,在秀家威望和军法双重作用下,原本丧胆的浅野军团从逃跑的大名和武士开始,由上到下的转身杀敌。
说到底,又有谁不愿意赢呢?特别是总大将就在身边看着的情况下,你当着秀家的面逃跑,不仅给秀家留下了不好的印象,最后再想秀吉上报的军情上参上一本,你还想好过吗?
刚刚的溃逃是为了保命,既然现在后方援军源源不断,自然没有逃跑的道理,抱着大腿喝汤才是正道。
刚刚还拼命要挤到最前面想要逃走的细川忠兴,在自己的亲信武士被杀后本想发作,却被家臣拽下“主公你看那边,左卫门督殿来了。”
细川忠兴顺着家臣指引的方向望去,果然在吉野川的对面看到具装精良的秀家旗本众,这些旗本众背后旗指物插着的正是五三桐纹旗帜。
就在此事,老大人松井康之挤到细川忠兴身边,丝毫不顾及眼前刚刚被当做反面教材讨死的同族子弟,对着细川忠兴建议道“与一郎,如今羽柴武卫殿援军已至,此刻强行退走恐怕会恶了羽柴武卫,如果能在此时力挽狂澜约束将士反生杀贼,将来评定定是大功一件。”
其实这些道理细川忠兴当然知道,只是自己的侍从在自己面前被斩,他有些落不下面子罢了,如今既然松井康之给了一个台阶下,他自然就坡下驴“既然这样,那就由你负责指挥吧。”
细川军是整个浅野军团中编制最完整的一只军队,此前还有一些豪族大名在犹豫,当看到细川军中有武士带头反身,也都纷纷跟随他们去和身后的土佐蛮子较量一番。
刚刚稀里糊涂的被足轻裹挟着跑路,本就憋了一肚子气的细川忠兴在回到前线后发出了惊人的战斗力,丹后之地相较于畿内其他地方本就是穷山恶水,因此这块的百姓都有着不输于土佐兵的凶悍。
相较于有了主心骨的丹后众,已经放松下来的土佐兵倒像是泄了气的皮球一般,再难以提起刚刚力拔山兮凿穿浅野军的气势出来,竟然被细川军带头打的节节败退。
也不知细川忠兴在哪里找到一匹无主的马匹,骑在马上居高临下指挥作战的同时,眼神不住的向右侧吉野川对岸看去,似乎是想看看秀家有没有注意到自己这边的勇武。
当他看到秀家对自己点头致意之后,细川忠兴心中的邪火更胜,誓要多得此战的一番功好好争个面子。
但是左侧的浅野长政抱着和他一样的想法,他在担心自己作为支路总大将带头逃跑的糗事被秀家知道,因此在回到战场之后奋外卖力。
遇到阻碍怎么办?直接让铁炮足轻骑在武士的马上,居高临下的向阵前的敌军射击,其后有专人为他装填铁炮。
尽管看得不是很清楚,但是秀家确实注意到了浅野长政的创新,心中想到“还真让你玩出了别样的龙骑兵了啊!”
中西城下的战局在一天之内经历了多次转折,长宗我部元亲的心情也如做了过山车一样不断经历着起伏。
刚刚才放松下来的元亲,把注意力都放到了中西城上去了,死活缠着和气备不让他们回到城内,要在有限的时间给予他们有限的杀伤。
如今前线战局突变,他的心思哪里还管的到中西城,可是和气备可不会给他这个机会,在冈利胜第二次“主公援军已至,诸君奋勇杀敌”的号召下,美作众再次出城与和气备一同缠住长宗我部元亲,不让他抽身退走。
此刻的秀家更多的像是一个吉祥物,根本不需要秀家进行实际的指挥,浅野长政麾下众大名本就是沙场宿将,在这片狭窄的作战区域根本没有什么战术操作的空间,一句话“怼就完了。”
战至下午2时,长宗我部元亲率领残部主动退走,对咱牵制若山城的信亲也跟着退兵,并在吉野川拐弯处浮桥掩护元亲过河。
这就是遭遇战加地形限制的问题所在了,秀家有心无力,根本不能扩大战果,但凡早做计划或者地形不似这里这般恶劣,秀家早就派遣别动队绕后堵截溃逃的敌军去了,可是如今却只能眼睁睁看着元亲退走。
本以为中西城之战就此落幕,秀家正坐在若山下的本阵内,正在进行着检阅首级的仪式,由于斩获有名有姓的武士首级的人多为浅野长政下属之人,因此此事主持工作由宫部继润负责,由浅野长政和秀家坐在上首共同检阅。
检阅首级的仪式正进行到一半,突然对岸北山喊杀声再起,密林中隐约看到长宗我部家的旗帜忽隐忽现,与此刻占据北山的贺松备厮杀在一起。
幕府内贺松备备队长菅正利