尼玛啊?
这什么鬼?
虽说已经从脚步声分辨出了来者是蜘蛛,但嘘嘘哥拍着胸脯保证,他绝没想到追过来的是这个女杀神!
上一轮的轮换不是结束了吗,她怎么还没变回来?
从未有过真的爱情还在这边胡思乱想着,却突然看到一团白色的圆团顺着光路朝着这边飞来。
我去!
他勐然将头埋下去,缩到车窗的边缘底下。
紧接着,一团白色的蛛丝“曾”的一声射入车窗,而后势犹未止地击中另一侧车窗的玻璃。
哗啦!
车窗崩碎,连带着整具车壳都轻轻摇晃起来,发出吱呀吱呀的声响。
嘘嘘哥与空行蛛母上演了一波中门对狙,而很明显,嘘嘘哥完败。
这准头!
在后面观看的云帆收起笑容,审视地打量着那个名为空行蛛母的蜘蛛。
回归惊惧梦魔以来,除了与三流套路打1v1的那场比赛外,这还是他第一次鼓足十二分精神,摆出了严阵以待的态度。
这家伙强的有些过分了。
云帆看得分明,刚才那一波但凡嘘嘘哥的躲避再慢上哪怕零点几秒,他都会惨遭蛛丝爆头。
这人,
该不会是个顶尖屠皇吧?
思及此处,异乡人深吸了一口气。
接下来的五分钟有的玩了!
他摇曳着鱼尾飞速熘走。
......
云帆的背后。
嘶!
空行蛛母伸出舌尖,舔舐掉嘴角残留的蛛丝。
凝望着人鱼远去的背影,空行蛛母又看了一眼视野下方的足有一半的蛛丝储存条。
相对于同一时期的那些机制较为简单粗暴的处刑者,蜘蛛这一角色的机制略显复杂。
蜘蛛自带两种特性,分别是布置蛛丝和喷吐蛛丝。
布置蛛丝即为在场景内放置蜘蛛丝线,蜘蛛自身接触到蜘蛛丝线后会获得短暂的移速加成,而逃亡者触碰蛛丝后,蛛丝便会附着在其身上,同时移速被削减。
普通的蜘蛛最多只能将移速加成叠加至三层,而空行蛛母由于慈爱女士这款皮肤的附加特性,最多能叠至四层。
另一个特性为喷吐蛛丝,顾名思义,蜘蛛可以通过口器喷吐出一团蛛丝远程命中逃亡者。
被喷吐蛛丝击中的逃亡者将减少0.5格血量,并获得移速削减的负面效果。
而这两种特性都需要消耗蛛丝储存条中的储存蛛丝才能使用。
一个精通蜘蛛的玩家,会将进度条内的储存蛛丝进行合理分配,绝不会将其耗费在无意义的地方。
虽说储存进度条也能够随着时间的流逝而上涨,但定然是远不及胡乱浪费一气的消耗的。
作为蜘蛛玩家中最顶级的存在,
空行蛛母深谙这个道理。
但...
由于自己在这里耽误了好些时间,此时异乡人已经将距离拉得越来越远了。
更不用提他扮演的角色还是个螺号手,若是到时候他再吹动螺号继续拉点,这额外的五分钟真就被白白浪费了。
噗嘶!
噗嘶!
噗嘶!
噗嘶!
无视蜷缩在车壳内的侦探,空行蛛母拉出四根细长的蛛丝。
现在,
不是计较蛛丝消耗的时候!
先追上去,一切都好说!
哒哒哒哒哒哒哒哒哒!
如镰刀般的肢体飞速起落,刀足与路面之间碰撞出点点火花。
下一秒,空行蛛母弹射而出,四层移速加成的她展露出自己最为凶狠的獠牙。
一分半钟的时间过去。
一路追寻着异乡人留下的血红色足迹,在蛛丝存储条快要见底的时候,空行蛛母终于来到了他的附近。
穿过一条小巷,她望向那条通向一具金属柜子,最终在柜子下方中断了的足迹,眼中流露出不屑的笑意。
这是一种很典型的误导。
在惊惧梦魔游戏中,逃亡者只有在奔跑状态才会留下足迹。
那么换句话说,逃亡者若是缓步行走或蹲伏行走的话,便不会留下任何痕迹。
也因此,有经验的逃亡者玩家会利用这种机制,误导处刑者追去一个错误的方向。
现在,她有九成把握,异乡人并不在柜子里。
足迹还未消散,便说明他就在这附近。
那么...
扫视周围,将四周的环境一览无余,空行蛛母笑了笑。
好在虹光都市这个场景当中,大部分的地形都极其空旷,所以她一眼便将四周的障碍物收归于心。
左前方的那个垃圾桶后,再往右边一点的那辆餐车后方,还有眼前的这具柜子后边,都是可以卡视角来躲藏的点位。
扭动着纤腰,巨大的蛛腹带动刀足移动,空行蛛母面