了,二是他虽然有海量经验去尝试合成宇宙宝物级的图纸,但其他方面更缺经验,他得为版本更新期间留下丰厚的储备,所以不敢浪费对他而言,只要没赌出宇宙宝物级图纸,投入这个技能的经验都是浪费。
这一年半以来,古拉尔内战大局已定,步步推进,过程没什么意外,先驱党即将摘得胜利果实,不过目前玩家的注意力都放在了即将开幕的第三届职业联赛上。
因为玩家数量暴增,这一届的职业联赛热度也随之上涨,备受瞩目,分区与第二届一样是九大赛区,赛程则进行了微调。
比如次级联赛和预选赛提早开打,半年前就开始了,让预选赛的时间变得宽裕,充分调动更多玩家重在参与的热情,同时也为了在职业联赛正式开幕前决定外卡名额和常规赛名单。
韩萧刚才在论坛看的就是预选赛的视频,欣赏一些玩家的骚操作,收获今日份的沙雕快乐。
而正式比赛时,在擂台战、团体对战、个人对战和战队生存战之外,将新增三种特殊对战形式。
一是夺旗抢点赛,多个战队参加进行大混战,每个选手都可以无限复活,最后以积分点数获胜。
二是团队副本赛,多个战队进入同一个副本,竞争完成赛事方设置的任务目标,以此获取积分。
三是副本生存战,顾名思义,比拼的是双方在副本内的生受存苦时间,前世也被玩家称作“憋尿赛”。
这一届联赛的对战形式丰富了许多,赛事方的目标是增强竞技性和趣味性,加入两种副本对战形式,吸引更多ve玩家。
战队磨合用的季前赛也提前了,等到打完次级联赛和预选赛,直接以常规赛作为联赛开幕,接下去是分区常规赛、国际明星赛、分区决赛、国际常规赛、国际总决赛,国际赛与分区赛的间隙和上一届一样短,赛程紧密。
本届联赛的规则也比前两届详细了许多倍,其中还加入了“禁用道具清单”,不出韩大技师所料,黑星军团徽章进化直接排在榜首
军团玩家倒是没什么感觉,因为大家都能用,所以不觉得特别,可是其他星域的俱乐部却是大大松了一口这件装备实在强得过分,要是破碎星环玩家人手一个,他们直接认输算了
不过韩萧认为原因不止如此,恐怕还因为畸变后太血腥太丑了,容易吓到花花草草,不符合赛事方吸引人气的初衷
长得丑没人权,果然是真理。
这是昨天的,晚上还有