布莱克对于得到杀戮盛筵这个技能的喜悦,是可以理解的,因为它算是某种意义上,属于刺客的“终极技能”。
即便是在人类刺客的大本营拉文霍德庄园里,能够掌握这个技能的刺客也是屈指可数。
这技能最奇特的地方在于,它没有冷却时间和持续时间。
在它发动时其持续时间,幻象数量和攻击次数,只基于刺客对于阴影的理解,因此理论上说,布莱克完全可以用这个技能,屠杀一整个军队。
只要他的体力的撑得住。
只要阴影足够钟爱他,这玩意的破坏力几乎没有上限。
但学会这个技能只是起点。
想要用好它就得不断的练习。
按照迦罗娜的说法,只有在不断的作战中,将躯体推入突破凡俗的界限之后,才可以有足够的掌控力,来将杀戮盛筵真正的破坏力发掘出来。
所以,理论上说,这其实更像是形容一种与阴影契合下的杀戮状态。
而非一个单纯的主动技能。
新手使用它时,往往会犯错。
一旦攻击落空,或者被格挡住,这屠戮状态就会立刻中断,要等待很长一段时间,直到因为失误掀起的阴影波动完全平息之后,才能再次使用。
“或许得找个机会尝试一下。”
海盗抽出腰间的恶魔之击,就像是玩危险的蝴蝶穿花的游戏,任由锋利的匕首在手指尖跳动来回。
在看完海盗职阶的变化之后,他又一次将注意力放在了术士职阶上。
从5级跳到15级,本也是很值得高兴的事情,但在海盗职阶满级面前,这么点小快乐就不值一提了。
但该有的天赋和技能是不会少的。
术士10级天赋.灵魂榨取:
每一个在你手中消逝的灵魂都会留下印记,就像是染血的手指永远无法洗刷干净。
每杀死一个灵魂,都会得到残留的灵魂碎片,被视作魔法护盾效果,吸收魔法伤害,最多同时存在五块灵魂碎片。
其每一块碎片吸收伤害魔法效果上限,不超过最大生命值的五分之一。
“嗯?”
这个天赋很有意思了。
它会给布莱克添加一个长时间存在的魔法护盾,既然没有说明持续时间和冷却时间,说明这个护盾是固化的。
最妙的是,它的伤害吸收限度,是基于布莱克人物卡的血条来的。
然后,海盗扫了一眼自己在生命共享状态下,比普通情况翻了十倍长的血条,顿时陷入了深深的沉思之中。
如果再算上普罗德摩尔血脉的天赋效果+1的话...
让一个小法师站在布莱克面前使劲丢大火球,丢到他魔力干涸,都不一定能打穿布莱克的护盾。
如果是高阶法师的话,一发大火球估计能轰掉一块灵魂碎片。
但海盗可以常驻五块...
高阶法师的法术是需要吟唱的,五块碎片组成的护盾,已经足够布莱克在他念完第二发魔法前,上前把法师捅个透心凉了。
“或许现在开始专注于术士职业,更有前途啊。”
见异思迁的海盗想到那个画面,顿时双眼放光。
不过冷静下来想一想,其实这玩意也就是看上去厉害,纸面数据棒的很,应对“五火球神教”或许有奇效。
但真遇到梅里·冬风这样的传奇法师,人家哪里会傻乎乎的用大火球丢你?
法师们的控制法术可不要太多了。
把你冻成冰雕,或者限制移动类的法术只要接触到,任你有再厚的魔法盾,那也无非是个血厚一点的木桩子罢了。
魔法的精髓,不在于破坏,而在于控制。
这句话是梅里·冬风经常说的。
“所以也就是个应急手段。”
海盗撇了撇嘴,心中顿时感觉到鸡肋。
但介于它是个被动天赋,不需要主动激活,所以就有胜于无了。
他继续向下看。
术士职业15级技能.放逐:
术士魔法追求简单直接的效果,他们不会如正统施法者一样,用精巧的法力模型来完成对敌人的驱逐,他们更喜欢用粗暴的方式。
以消耗大量暗影魔力作为代价,强行将一名敌人暂时放逐出物质世界,其持续时间会按照目标的实力,以及后续投入的魔力而变化。
对恶魔和元素类生物有强化效果。
“这个好!”
布莱克眼前一亮,这玩意乍看之下好像很鸡肋,但用来束缚强敌就非常合适,只要魔力足够多,就可以一直放逐下去。
至于布莱克的魔力池...不算多。
但有古尔丹之颅的辉煌光环增幅,以及极效魔力吸吮这个被动状态,他的魔法恢复速度,估计快赶上一位高阶