返回第30章 剧情不让死  出笼记首页

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这一轮行星战场的“刀塔”之战,进入到了最后阶段。整个工业星球表面被糟蹋殆尽,如果将新表的机械残骸平铺下来足足一米厚。

是的,在人类文明可以开采地心矿产,以及可以通过恒星反应器收集能量,资源和能源是无尽,是不存在将星球榨干的可能,但是!——产生污染是无解,整个海洋充斥着对有机生物剧毒的化学元素,对硅基纳米虫来说具有破坏性的腐蚀容积。

这是“dota”之战必然后果,在隔壁魔法位面,腐蚀之地也是蔓延上千公里。

硅基势力这边,天灾领主们依靠着周边几十个防御堡垒,部署炮兵阵地,每隔三十五分钟,一批批地面悬磁浮的列车,就将大批后勤集装箱送到预定火力阵地位置。然后有已经机械改造化“天灾子民”流水线的将一枚枚弹药放在发射架上。

在海量且精准炮火攻击下,坦克这种武器的大规模冲锋,将会成片成片的制造金属残骸。就如同机枪和榴弹炮主宰战场后,步兵冲锋就不适合了。

脆弱的步兵只有隐蔽迂回,在烟雾和炮兵掩护下,发起小规模进攻。

至于正面冲锋必须交给速度更快,坦度更高的英雄们,例如“斧王”。

这位神之基因的战士也在这场“dota”中升级,他身体出现了金色护盾,周围精神力场组成了神经网落线的链接,指挥着一波玻“流水而来”导弹、消耗性无人机,每当他突击事后,配合而来的的无人机,导弹,可以用“云从龙,风从虎”来形容。他这一个英雄带着无数光流,如同大锤一样撞在了近位的防护阵线上,将近卫的堡垒的变成新的残骸垃圾堆。

高维卫铿评判:“从星表面战术体系来看,这种依靠尖兵作为‘前沿信息感知突触’导引火力打击的战术,非常先进,但是从战略思想上,仍然是传统的填线思维。”(玄色同盟在细节上学了,但是在根子上还是改不了那个鸟样子。)

要是真的龙卫兵战术,在准备阶段,指挥部重心偏后勤,将一系列准备条件全部策划完毕。战争开始阶段,指挥中心突然挪移到最前方,所有战线决策都将由前方战况来决定,从后方几十公里外的火炮支援,到几百公里外的导弹支援,以及天基战术卫星的调动,和前沿几乎无延迟对接。

这种工作重心的转化就如同老虎进攻前,先蹲坐后前扑。

卫老爷用真功夫来打,自己集团突击过来的时候,敌人面对不仅仅是前方突击兵团,而是面对几千公里空天一体、战术欺骗、火力掩护、以及侦查,整个战役节奏控制在秒中。就和猫科动物锁喉一样,刺溜一下,直接秒掉要害。而不是眼下这种羚羊互顶战术。

所以说,在玄色同盟的体制下,这种游戏位面中,玩家们所运用的顶级战术都是阉割状态。

这是系统默认现在战争状态,玩家卫铿也不敢拿出真功夫。——毕竟:领导主义下,看的不是你有能耐,而是领导觉得自己有能耐,看你是否能更好执行。

甚至为了讨系统的欢心,制造“有来有回”,主动犯一些错误。就仿佛修四库全书的大臣一样,主动给乾小四送一些可以指点批注的点。

卫铿:站在领导的角度上,要是系统不能拿捏你,系统就不能安排整体好好工作,(领导腔)如果整体工作进行不下去,那么某位同志即使是再能干,也是不能服从大局滴。

…今天的穿越集团高居在领导位置上,越来越看不清下面,也是卫铿推波助澜,卫铿:谁特么叫你坐在领导位置上不动弹…

前沿火力对抗越来越剧烈,卫铿提前调动了预备火力。同时再次启动了自己的战斗技能“迷雾”。

大片的磁脉冲,在隐形刺客的控制下涌向了数百公里外的敌人火炮阵地,这些磁脉冲摧毁了火炮弹药上的制导系统,让原本以精度取胜的弹头,重回了一战时期前的火力不足。

在上百公里战线上,几十万发制导炮弹算是火力强大,但是变成了无制导炮弹,就只是给阵地上多一些毛毛雨般的弹坑。20世纪早期一些老兵甚至能在炮弹下落的时候,优哉游哉的在堑壕中抽烟。但在二十一世纪无人机时代再敢如此,那就是二货了。

玩家卫铿努力将自己的技能全部按照计划用出来,这时候如果像以前一样藏着技能,那么会在系统安排下节外生枝。

伴随卫铿的洛素娜感觉到了后方天空中的弹射火力源头,缓缓到:“你疯了吗,你让敌人锁定我们的火力源头。”

此时上头的卫铿则是显出赌博状,非常执拗的说道:“哦,都到最后一步了,接下来怎么都能成功,那最后火力安排,是决定不了胜利的,而我们要的是胜利,不是平局!”——作为玩家的卫铿,现在相信游戏内,那个负责策划的给自己提供的情报,

游戏中,也不希望玩家们的战斗是为了平局。必须要足够“进取”。

卫铿对这无聊游戏的“算命”:自己必须制造一个敌人能够彻底打垮自己的机会,即让希罗丽娜那边一个反杀自己


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