这群突然降临到自己大陆上的人,是来自一个叫做“dota”的游戏投射的。
在希罗丽娜咬牙切齿,白玉双手紧紧攥着法杖的时候,余臣默然不语。
希罗丽娜最终会做出什么样的选择?余臣是早有预料,目前她包括爱情和痛苦的感情,目前都是有“价”可换的。
正如原位面上,当洱源成为传奇英雄时,会让她萌生所谓的“爱意”。
而现在,在这个游戏位面,游戏系统突然甩出了一个“强大力量”能让她追寻,她也就能压制住丧失亲人的痛苦。当然,这样一股力量也会让她忘掉试图和余臣在一起的初恋之情。
在执念者构成的社会中,所有的思维都是有价可以标注的,处于其中的人,是不能相信绝对的忠诚和仇恨,只相信利益可以更改一切。
余臣情绪僵硬的总结:然而如果所有思维全部都是有价可循,那么这样的人就没有了“可能性”。
维度上卫铿不得不感慨:“玄色同盟在技术上走强了,但是道路依旧是那条旧路。”
在维度上,卫铿看到玄色同盟系统已经开始选中了希罗丽娜,不禁肃然。——她的执念已经达到了可控的价值。
作为高维的系统,只要控制住一个人的视角,满足他(她)的需求是很容易的。
例如当下这个游戏系统。对陷入其中“玩家”来说,增加躯体的敏捷,就明显在部分细胞上用上了时间加速的能力,在防御上则使用上了空间转化能力,在力量上采用了空间折叠技术,让大量肌肉能量压缩到原先的肌肉中。
在维度系统的目前技术体系下:赋予位面穿越意识的强大力量,需要穿越者强大信念来作为砝码压在上面,这个信念不一定必须“伟大”“壮观”,也可以是极端的。
就例如老葛朗台那临死前都能抢夺神父镀金十字架的强大意志力,就是来源于“金币”这种脑海中概念(执念)。
卫铿:“关于执念控制,二十一世纪就已经使用了,例如在各种手游以及网络营销中,不断刺激玩家参与游戏项目,在参与后被套牢,最终忍受不了关卡卡进度,装备不如人,不断的投入精力,金钱。”
主世界的玄色同盟在“执念”控制方法上,依旧是建立在二十一世纪手游经营路线上得来的经验。
在这个“游戏化”的系统中,卫铿在运行中的后台翻找到了智力之书、敏捷之书、力量之书,这些都能对希罗丽娜的思维产生反应。
希罗丽娜脑海中浮现出了一股股画面,这些作为强大“英雄”纵横在战场的画面,让她心驰神往,原本僵死的心灵宛如注入了回春水,开始火热起来。
但是在领导视角中,同样“激励”都某些“躺平”的中人来说不起效。
而对于玄色联盟来说,最难满足的,可能就是这一些“普通人简单要求”
…卫铿:所以这是梦想与执念之间的对决…
三十六世纪后,主世界各方穿越势力都在技术层面上走到了“意识”的物质上生命现象研究层次。
卫铿集群在跨位面意识链接技术方向上非常老实,走的是“梦想”相联,试图让自己奋发向上。
主世界的玄色同盟,走的非常“巧妙”——他们在近一百年内以控制“执念”为技术方向。试图让自己领导的世界永远有奋发向上的力量。
…“领导意识”们总擅长看到“不正常”的人,而下面“中人”则是盯着这个不正常环境…
在波涛领地上,随着一道蓝色光芒降临,这个玄色同盟刀塔系统赠送的英雄模板的力量体系,出现在了希罗丽娜,以及余臣前方。
两个注入英雄之力的魔法阵,在两人面前熠熠生辉。在那个名为“酒馆”空间的传送门前,传来神的低语。
此时,这个女孩握紧权杖,似乎已经做出了决定,那就是进入召唤阵获得力量。但是余臣没有挪动脚步。
希罗丽娜迈出自己长靴的一刹那前,回头看着余臣,希望身旁的男人这次也能陪着自己。
但是余臣知晓:“她可不是想要长相厮守,现在希望自己陪着她,是因为一开始不熟悉的害怕。一旦她熟悉了,自己没有对她那么必要了,她就能独立。”
余臣对希罗丽娜摇了摇头:“诸神的力量,一旦拿起,则是要付出很重要的东西。”
余臣看着传送阵后面的“敏捷”“力量”“智力”的属性书。
这三本属性书,一旦选择了,那么就代表意识中的思维被那个“教唆思维矛盾”的刀,切入自己灵魂中。
这个所谓“游戏”中所有力量体系,挂钩的是最基础的“执念意志”,执念这东西不是不能有,但是被别人死死握住的“执念”,绝对不能有。
希罗丽娜握住了余臣的手,楚楚可怜:“你,真的,不愿意陪我吗?”她已经做出了踏入“成神”道路的决心,但是仍然想要保留一些作为凡人时候的纪念。
余臣挣脱了她的手,缓缓说道:“我还没做