夸张,毕竟如果论军事实力的话,米国税务局的武装力量,那可是超越了国民警卫队,仅次于米国军队的。
另外,税务局的调查科不管什么正常的程序,他只要发现你有偷税的情况,违背了税法,就直接轰的一下武装讨税了。
如果哪个成年人因为没有社会安全号码而不缴税的话,那米国税务局会让你明白,什么叫做暴力机关的。
也正是因为如此,所以后来几乎所有米国成年人,只要不是躲在深山老林里面,不和社会接触,否则都办理了自己的社会安全号码。
不过在1986年以前,大部分14岁以下的儿童和青少年还是没有自己的社会安全号码的,毕竟这些青少年没有固定的社会来源,税务局也基本上不会查他们的纳税。
不过随着1986年税法修正之后,5岁以上且没有社会安全号码的民众无法被申报为扣除税款的扶养对象。也就是说,米国的父母们,如果想要用养育孩子作为减税的理由的话,那也必须得给孩子办一个社会安全号码,否则无法申请税务减免,这下子5岁以上的孩子也全都要办这个社会安全号码了。
等到1990年,再度修改限制,直接修改到了一岁以上。
再后来觉得这大概觉得就剩下一岁了,那还不如直接干脆一点,彻底删除了年龄限制,于是米国全民就必须要拥有自己的社会安全号码了,而申请社会安全号码,也变成了和申请出生证明合在一起办理的文件之一。
所以在2OO4年,社会安全号码基本上已经普及到了所有不管是不是米国人,只要呆在米国这片土地上的人就有的东西。
同时,这个社会安全号码还和个人的税务信息绑定在一起,所有的个人信息可以清楚的查询到。更重要的是这个号码还涉及到了个人征信,也就是个人信用这样的,用来评估贷款的重要条件。
如果一个人的社会安全号码经过查询之后发现征信达到了一个分数以上,那这个人95%都是能够老老实实的借钱还钱的,是最好的贷款对象。
而这也是第5种充值办法中可以直接先充值后缴纳的关键原因,在第5种充值办法只需要提供个人的社会安全号,以及相应的验证密码,再下载安装支付包这个软件,就可以直接充值总额不超过1OO0美元的OO币,甚至都不需要提供银行卡账号之类的东西。
整个流程非常的快速,只要有电脑有网络就行,不超过五分钟的时间。
至于还钱嘛,只需要在充值后的1个月内还钱就行了。
如果超过了一个月不还钱,就会收取高额的滞纳金。
如果超过三个月不还钱,那就会直接报警,然后税务部门就会火速出击……因为如果这些人不付款的话,那么交易就无法完成,OO游戏就不能交税,这是违背了税法的事情,他们会来告诉你,什么叫做米国最强执法机关的。
其实多半也用不着税务部门,因为在此之前个人征信信用评级就会疯狂的下降,然后会限制各种各样的金融活动,冻结各种各样的社会福利,逼得他们不得不交钱了事。
当然了,肯定不排除一些恶意赖账的情况,但这样情况的比例绝对不会超过5%。
另外也是最重要的一点,那就是OO游戏平台提供的是充值服务,是虚拟游戏里面的资金,基本身上是没有任何成本的。
所以哪怕50%都是骗子,但只要另外50%老老实实的还钱,那这就是纯赚不赔的好买卖呀。
而人类看到有途径可以直接充值,而不需要付款的时候,那些没有钱的人类,也会忍不住诱惑,开始提前消费的!
在崇尚储蓄的华夏,花呗这种玩意儿都能够横行,更别说是在崇尚提前消费的米国了,只要游戏能够在瞬间点燃玩家的付费欲望,那么滚滚而来的流水,就会淹没所有人。
混蛋小鸟恰好就是这样一款游戏,比如此时的班农,在详细的阅读了整个充值流程之后,他毫不犹豫的拿起了固定电话,然后拨打了上面的充值电话号码,直接通过电话扣费的方式来为自己充值。
嗯,公司总裁的电话费用,那当然是公费,是企业的开销,不需要他这位总裁掏一分钱。
虽然这样充值的比例是最坑爹的,可只要不花班农先生的钱,那就足够了。
几分钟后,一百OO币顺利到账