客知道。
不过自从某个波兰游戏公司以这些中东欧传说为背景与设计来源做了某个游戏之后,这些内容一下子变得热门了起来。
和梁恩他们想象中的不同,这座城堡看上去并没有多么的恐怖,从停车场走到山脚下,短短数十米的道路两旁都是一些简陋的摊位,有一些游客在摊位中走来走去。
和全世界的廉价旅游点一样,这里的旅游摊位上卖的也都是一些一眼就能看出大概率是从某个批发市场统一上货的。
简单的询问之后,梁恩得知整个东欧地区有关于吸血鬼的传说实在是太多了,而这座城堡并不算非常的突出,所以也只能成为一个廉价的旅游景点而已。
除此之外,之前所说的一年四万名游客也只是最好的一年而不是平均数,根据梁恩询问的结果,平均一年也就两万名左右的游客而已。
这也就解释了为什么对方提前预交了一整年的地税以及维修费的原因,显然这是为了对梁恩进行补偿。
好在这样的坑梁恩之前已经猜到了,所以倒不觉得失望。所以在镇上稍微转了一圈之后,梁恩他们两个人从山脚拾级而上,并向上方走了百余米来到了城堡门口。
在中世纪时候,城堡根本没有门,只从南侧扔下一条绳梯供人出入。现在的这条道路连带着这座城门实际上是17世纪才修建起来的。
不过这座城门和城门前的道路的设计的确非常走心,至少对梁恩来说这座城门好像原本就是在那里的一样,根本看不出后来添加的痕迹。