验场吗,好家伙,这么多狗都不用的技能到他手里硬是玩出了花,对面这会儿心态怕是都要炸穿了吧”
“换你你也炸啊。”
眼看随着千焰一发摇头摆尾接飞砂走石掠过,原本状态还算不错的德阳文庙瞬间就像是遭受了一场史前飓风,整个阵容差点就被掀翻,原本还因为摇头摆尾的低伤害而争吵不停的汴梁城观众当场就来了个变脸,一个个兴奋的简直快要蹦起来了!
正如一些玩家所言,摇头摆尾本身就是个双段伤害的技能。
根据官方说法,摇头摆尾的效果为攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,在一定回合内持续造成伤害。
跟火甲术一样,摇头摆尾同样为魔王寨的飞升技能,而且早期境遇也跟火甲术高度相似,基本没人会用。
当然,比起从头冷到尾的火甲术,前世的摇头摆尾在官方推出经脉系统后也获得了重生,成为了一个相当犀利的输出技能。
但在如今,摇头摆尾还是比较尴尬的,毕竟这个技能本身扣血极少,并且后面的飞砂跟三火也是随机触发,这对以稳定为第一追求的选手们来说无疑是一大鸡肋。
好在方云并不介意这一点,这场比赛他全程都在计算对面的血量,再加上千焰自身的叠的也很满,所以他很有自信,无论是出三火还是飞砂,对面的五庄都不可能活下来。
既然对面五庄横竖都是死,那对于一向具有强烈科研精神的方云来说,他自然不会放过这个难得的实验机会,必须趁这个机会试一试摇头摆尾的威力。
而很显然,最终实验的效果还是很喜人的。
如果说之前的较量双方还处于你争我抢的局面,那么随着千焰这一发残暴的飞砂走石出手,德阳文庙立刻就失去了继续争抢节奏的资格,对于他们来说接下来如何保命已经成为了当务之急!
汴梁城这边意识到了这一点,而德阳文庙那边同样也意识到了。
“这个魔王真他妈的”
“无解,太无解了!”
“完了完了完了尼玛这什么飞砂走石啊,简直就是他妈的台风过境啊!”
“讲道理啊,为什么武神坛上会有这么离谱的法系存在?”
“看来你是没看过当初千秋千尊的比赛啊,要是看过的话你就会理解,对于大佬而言,一个群法秒崩对手是基本操作。”
“操,咱德阳文庙都快要被对面打崩了,你们还有心思在这扯犊子呢?!”
“不扯淡能干嘛,上去接盘跟汴梁城对着干吗?”
“老实说,反正都是输,我上我也行”
看着被千焰一发摇头摆尾接飞砂走石给刮得近乎分崩离析的原味家族,此时德阳文庙的观众心已经彻底沉了下去,意识到留给自家战队的时间已经不多了!
本章完