点双抗,获得一层5000000点坚固值的护盾,持续时间30分钟,冷却时间20天)
荒原激励(发出一声怒吼,激励四面八方,使得方圆10公里内的友军叠加一层战意的效果,提高双速,降低疼痛和恐惧,持续时间4小时,冷却时间24小时,该技能每次使用都会使得受影响的单位随机降低1~2点的领地忠诚度,满忠诚和超MAX忠诚度状态下不受影响)
自我疗愈(荒原王拥有强大的血脉力量,能够进行自我疗愈,无需额外的医疗设备和药剂,荒原王可根据情况酌情进行对自己和友军进行疗愈,恢复生命值和体力,拥有强治愈效果,该效果每隔24小时最多可使用三次)
荒原灾变·大地激浪(释放大量神力,引动大地激浪,湮灭大地生机并使得方圆五公里内的大地像是激浪一样涌动不息,持续时间10秒,期间将会造成美妙9999点的神力伤害,冷却时间10年)
战神祝福(虔诚的呼唤战神祝福,全属性提高50%,生命值每降低1%都将提升3%的攻速和300点基础劈砍与穿刺伤害,当生命值降低到20%以下的时候将会触发战神之怒效果,全属性翻倍,持续时间10分钟,每隔100年仅能得到一次战神祝福)
蛮祭(依照荒原传统能够进行野蛮祭祀,以此来获得战神的恩赐,根据祭品的不同反馈也不同,赛斯最多可选择将自身献祭,换取一次战神降下强力投影的机会,以此获得难以想象的神之反馈)】
【被动技能:狩猎传统(掌握精妙绝伦的超级狩猎技艺,精通多种狩猎技巧,能够熟练应对各种兽形敌人,对该类敌人可额外造成20%的伤害)
荒原狩猎直觉(具有荒原赋予的狩猎直0觉,能够在迎战时提前一定时间感知到危险的降临,并作出敏锐的反应)
收发自如(能够控制身体发力与收力,以此做出精妙的闪避动作和攻击动作,还能闭合肌肉和血管进行强行止血,通过对身体的掌控,能够使得下一击的威力提升)
勇士荣誉(每次击杀强力敌人都能获得一定幅度的属性增强)
荒原·战神(拥有强大的自愈能力,能够迅速恢复断肢伤害,脱战后就能以每分钟3000点的恢复速度持续恢复生命值,同时在负伤状态下,各项属性都能获得小幅度的临时提升)
无惧无畏(荒原王免疫恐惧、威慑、恫吓等等效果,拥有更高的恐惧阈值,能够无视大多数情况下的恐吓)
氏族王血(荒原王赛斯的子嗣将继承一定的血脉天赋)】
……
这些就是荒原王所掌握的较有特点的能力了。
每一项都很强势。
其中【荒原灾变·大地激浪】更是能够调动神力。
而神力在对付普通生物时是可以享受多倍增益加持的。
因此它的实际伤害是非常高的。
所能影响的范围更是大的离谱,算得上是一招强力的AOE技能。
而他刚才和大螃蟹打架时凝聚的赤色刀刃则是由战意化成的。
往后的【战神祝福】和【蛮祭】都涉及到战神。
前者能让战神进行祝福,获得大幅度的属性提升。
甚至在生命值降低到一定阈值后拥有爆发性的反击效果。
而【蛮祭】看似只是献祭反馈,实际上却并不简单。
最主要的特点是在于它能够将自身献祭。
也就是以荒原王赛斯这个半神作为祭品,这样的献祭能得到怎样的反馈,宗慎都不敢想象。
只怕对敌人而言,结果也是毁灭性的。
换而言之,荒原王赛斯遇到敌不过的敌人,完全可以选择将自己献祭给战神,让战神力量来惩治敌人。
从某种意义上来说,也相当于是另类的自爆了。
甚至比自爆都强势。
因为自爆是一次性的攻击。
而若是强力的战神投影降临则能持续作战。
除了上述的【主动技能】外,荒原王赛斯还拥有不少强势技能。
对宗慎而言,他最有威慑力的技能是【蛮祭】,最有挖掘潜力的技能也是【蛮祭】,两者并不冲突。
因为【蛮祭】本来就是直面战神的祭祀能力。
除了在最后时刻献祭自身外,平时也是能够进行的。
这意味着在必要的时候,宗慎可以准备祭品让赛斯进行【蛮祭】,从而从战神那里获得帮助。
事到如今,宗慎已经不再对神灵完全敬而远之了。
很多时候,若是能够借助神灵的力量,那么也不失为是个好选择。
就像此前宗慎曾经借助艾希雅的天赋向圣光主宰献祭那样。
神祭未必划算,但却能化腐朽为神奇。