那些英雄级招募卷只能明确拥有怎样的资质,但是招募却具有一定的随机性,有可能招募到后勤和内政方面的英雄,也有可能招募到战斗类型的影响,具体的还得等招募出来,查看英雄级人才的附带的天赋,也就是【英雄技能】才能得到结论。
目前领地也有不少英雄级人才了。
其中既有从原住民招揽的,也有宗慎利用【英雄纹章(橙色)】的力量提升出来的,还有很大一部分则是从无主领地继承带回的。
领地内的英雄级人才中,大部分都后勤和内政类型的。
战斗类型的占比较少,幸好宗慎使用【英雄纹章(橙色)】所提拔的英雄也是战斗型的,这才在一定程度上弥补了这方面的不足。
所以在宗慎对于战斗类型的英雄级人才要更加渴望一些。
尤其是今后需要领兵作战,更是少不了这方面的人才。
至于后勤和内政类型的英雄级人才自然也很重要,但是高效的行政结构可以大幅度增加内政的处理效率,而且以宗慎的经验来看,原住民当中找到的那些英雄人才,也多是偏向于这方面的,战斗类型的比较少,也许在原住民的军队系统里可以找到许多,反正民间是没有多少的。
不管怎样,这些人才招募卷都是他不可错过的。
首先是【高级职称技术人才招募卷】,打开列表后,里边也提供了几乎所有种类的技术分类。
目前宗慎的领地有一位高级铁匠、一位中级铁匠、一位高级药剂师、一位高级农艺师以及一位高级的地精工程师。
宗慎经过一番思考后,做出了兑换选择。
分别是:
【高级矮人铁匠招募卷×1】
【高级地精炼金术士招募卷×2】
【高级地精机械工程师招募卷×1】
【高级人族魔能技师招募卷×2】
【高级精灵族附魔师招募卷×1】
【高级魔法材料学研究生招募卷×1】
……
矮人铁匠基本上都掌握着一部分符文锻造技术,只是技艺水准要低于自身掌握的锻造技术。
毕竟三堡矮人的符文锻造技术在纪元终末后就出现了断层。
虽然还没有完全失传,但留下的这部技艺已经成为了辅修的技术,宗慎想要对此进行研究,需要先从矮人铁匠已掌握的技术入手,寻找古老典籍和古老工艺制作的产物,一步步的追溯复原符文锻造技术的巅峰水平。
往后的【高级地精炼金术士】,算是弥补了领地在这方面人才的空白,炼金技术体系所制造的药剂和材料,也是对魔能应用方面的补充。
它和符文锻造技术齐头并进,重要性不言而喻。
此外,宗慎还选了一位【高级地精工程师】,反正领地内可以建立多座【机械工坊】,今后领地内就将拥有两位高级机械工程师,能够同时开展双备份的研究和制造任务。
最后的两位【高级人族魔能技师】、一位【高级精灵族附魔师】、一位【魔法材料学研究生】,都算是弥补了领地在这方面的人才空白。
有了上述的这些人才加入领地,足够初步的构筑多领域互补,今后也可以正式的开展研究了。
许多魔能器械和产物都是结合了多个领域的技术才能制造出来的,因此很多时候仅仅让铁手·巴伦克或者矮人大叔进行机械拆解,就算知晓远离也无法复刻出来,其中会有许多部件都涉及到了其它技术领域的工艺。
而且越高阶、越强悍的魔能器械和产物就越是如此。
八个人才招募卷的兑换花费了他1200挑战点数,不过宗慎认为这笔开支还是很值的。
接着剩下的那些各资质的英雄级人才招募卷他都囫囵兑换,具体的得等到招募出来以后才能知道是什么类型的英雄。
至此【人才招募类】的兑换就匆匆结束了。
宗慎合计花费了31400挑战点数。
剩余的挑战点数为【3246672】点。
回到一级兑换界面,下一个分类兑换选项是【常用物资类】,宗慎瞅了一眼发现其中主要都是食物、衣物之类的,倒是没有非要兑换的必要。
宗慎手头还有不少第纳尔,完全可以问原住民购买或是直接掠夺,反正过后不久他就要对混乱的塞阿卡邦城下手了。
所以他选择了忽略这个兑换选项。
那么现在摆在他眼前的就只剩下最后两个兑换选项了。
分别是【限量兑换类】和【好运连连·命运奖券】,单看名称就能知道它们压轴的选项!
宗慎首先打开了【限量兑换类】,他倒要看看这里边究竟有什么值得兑换的好货!
很明显这里的限量和先前的限定不是一码子事。
此前的限定兑换更像是领主系统的一种“限流”行为。