,猛鬼玩家的优势在内斗中被急剧削弱,以至于以猎人获得胜利而告终。
等到最后第一轮游戏结束之时,人类建立的城市布满了新大陆,整个新大陆重新回到了文明世界。
对此猎鬼阵营这边的玩家很不服气,认为失败都是因为双方站在一条天然不平等的起跑线上,一句话就是胜败非我之罪。
不过也因为这种不平等,许多玩家在论坛调查中透露出的想法,就是如果猛鬼阵营还这样,下一轮也没有选这个阵营的必要了。
猎鬼听取了论坛上的这些意见后,决定为猛鬼阵营设置一个同盟系统,以降低该阵营的内耗程度。
其实这个想法早在第一轮中期的时候,猎鬼就已经开始着手设置,但因为当时游戏进程已经过半,所以没有将这个机制给实装。
一直拖到第一轮结束第二轮正在筹备时,猎鬼才放出消息会在下一轮中,实装猛鬼阵营的同盟机制,坚定那些愿意选择猛鬼阵营玩家的信心。
这样一来让许多原本心有不满,打算抛弃猛鬼阵营的玩家,重新回归了猛鬼阵营之中,“世界模式”的第二轮便在这种情况下拉开序幕。