相比起那些从《鸿蒙始》时代过来的老玩家,反倒是不少第一次接触《鸿蒙终》的玩家,因为没有经历过盘古和鸿钧的时代,所以没有发出什么相关的抱怨。
而且本来和《鸿蒙始》相比起来,野外生存环节在《鸿蒙终》里,经过了《冥河血海》这个dlc的开发之后,体验效果已经变得更加出色。
火鸦兄妹只是进入少年阶段,距离他们成年还有一段时间,所以野外生存便是育宠的最后阶段。
玩家如果想要在这个阶段,将火鸦兄妹初始体质培养的足够出色,就需要在狩猎中谨慎搭配营养成分。
和《冥河血海》里的生物扮演相比起来,《鸿蒙终》在狩猎方面做出了更多的细化,营养成分共有肉类、蛋类、素类、水份和盐份。
别问为什么营养成分里面,蛋类居然被单独给列了出来,问就是因为角色是火鸦,所以和正常人类所需要的营养不相同。
这五种营养元素分别代表着五种方向,肉类代表肉体力量,蛋类代表抗压能力也就是血条,素类代表速度,水份代表道法能力,盐份代表着感应能力。
但不是某类含量越高越好,实际上均衡发展才能够带来最大收益,然而这意味着在游戏中,想要均衡发展是很难做到的。
毕竟不是你想要吸入那种营养元素,就能够吸入哪种营养元素,这有时候是得玩家运气的。
不同生物的肉中营养成分各不相同,甚至相同生物的不同部位内,营养成分也都各有差别。
如果有时候想要更好的吸收,还需要对生物的部位进行烹饪,这种烹饪行为的不同方法,同样会改变食物内部的营养成分。
有人可能会觉得这食物食用,情况这么复杂所以营养成分多变,那我直接喝水不就肯定能补充水分了吗?
可惜太极工作室早就想到这点,所以把这处可能的漏洞早早给补上了,补上的理由可以说也是十分简单。
要知道《鸿蒙终》那可是魔幻世界,所以一天根据时间的不同,河水营养成分也会发生变化的。
所以相比起在道观时期,玩家们会将对火鸦的培养称作育宠,这个阶段玩家们喜欢说是做厨子。
想要让自己培育的火鸦发展好,主要就是得会一手好厨艺,所以《鸿蒙终》论坛在这个子版块,名字就很贴切的叫“厨艺论坛”。
要是不知道内情的人点进来,能看到里面都是一群厨子,在讨论如何烹饪才能让营养更加均衡。
看着像是正常的厨艺论坛,可你仔细观察里面的交流聊天,都是什么午时三刻于东方饮水,鹮斗爪子需配麌鹿胸肉为妙之类的讨论,让人感觉好像是穿越到了异次元。
《鸿蒙终》除了在食物方面的细化以外,对于时间变化也进行了升级,比起之前的系列更进一步。
在《冥河血海》这个dlc中,只有最基础的白天和黑夜更替,但那时候白天就是白天,而黑夜就是黑夜。
而等到《鸿蒙终》的时候,从黑夜到黎明与从白日到黄昏的日光变化,都十分清楚的制作了出来。
气候系统在《鸿蒙终》也变得更加真实,不会在和之前一样,永远是晴空万里的大好天气。
有时候是蒙蒙细雨,有时候是倾盆大雨,有时候是满天雾气,有时候是冰雪皑皑,还有时候是狂风大作。
当然作为狩猎者的玩家,自然希望一直都是好天气,毕竟当处于恶劣天气时,无疑增大了狩猎的难度。
而当气候处于漫天雾气的时候,狩猎便成为一场捉迷藏的游戏,双方都在探寻对方的位置。
并且太极考虑到这是《鸿蒙终》,既然是一个奇幻的洪荒大陆,那么自然能够出现一些,地球上没有的气候,或者说已经可以叫做气象天灾了。
万千雷霆像是蟒蛇一样直插地面,硫酸如瓢泼大雨般从天而降,乃至天穹跌落的流火冲击。
这些好似末日天灾一般的场景,在洪荒大陆虽然并不常出现,但也不能说是绝无仅有的例子。
四季变化系统在《鸿蒙终》中,主要就是影响不同气候的出现概率,比如在夏季时暴雨和雷暴出现的概率就会增大,冬季时则是风雪的概率增加。
不过这些其实只是培养的额外产物而已,搞得好能够让培养事半功倍,搞不好也只是培养麻烦一点。
对于火鸦兄妹培养来说,最重要的在于修炼,他们也是鸿蒙系列中,第一个正儿八经修炼的角色。
以前在《鸿蒙始》里的盘古,他那是在战斗中领悟,鸿钧则也不是修炼,而是学会曾经懂得的诏书。
至于《冥河血海》中的黑红双龙,他们所谓的技能书更准确来讲,应该说是成长树才对,那是巨龙进化的必经之路。
因此说如今《鸿蒙终》里这对火鸦兄妹,才是鸿蒙系列真正意义上第一个,或者更准确点说应该是第一批,正儿八经修炼成长的角色。
火鸦兄妹的道法主要由战斗和辅助两部分组成,战斗技能