返回第二百一十九章:苟延残喘的混沌生物  虚拟造物主首页

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“赶工痕迹真是挺明显的,”论坛上一个玩家举例说道,“你看除了罗睺以外,完全没有新的巨兽模型,全都是从本篇中挪用过来的。”

“并且自由度也不是很高,就像是闯关打怪一样,每场狩猎对象都是安排好的,几乎没有什么自由度可言。”

原本这个其实也没有什么,但有“计都罗睺”珠玉在前,这个看起来用不到一个月赶工出来的“计都罗睺(续)”,自然就颇有些让玩家感到不满了。

当然也有在论坛上捍卫太极的玩家:“你要从中看到未来的希望,我就感觉这是太极的一次试水,在为未来扮演巨兽做准备。”

“说不定在《鸿蒙2》,或者是之后几个dlc里面,我们就可以如本篇中的盘古一样,作为一只巨兽在洪荒大陆上行走狩猎。”

太极工作室的回答中,仅用很简短的话语,对自己作品没能达到玩家心中预期表示遗憾,然后主要是回答后一个玩家的畅想。

“计都罗睺(续)的主要目的,是补全一些本篇中的未解之谜,因此一定程度上忽视了巨兽扮演的体验感,但肯定会在将来推出。”

总之在几场狩猎结束以后,玩家的操控对象会又从罗睺切换成计都,并且通过旁白了解到他们的处境。

在混沌世界毁灭后的漫长岁月当中,计都与莪术依靠躲在灭世黑莲中苟延残喘,但也并不是无法出去,毕竟他们同样需要觅食。

碎裂成莲叶后的“十二品灭世黑莲”,可不会和混沌时代的五色莲一样,吐出作为食物的莲子,所以他们必须得自谋生路。

因此计都莪术开始学会伪装,在身上涂抹一层灭世黑莲的黑泥,便可以暂时在新的世界中生存。

新世界不欢迎混沌生物,在游戏当中的体现,就是暴露在灭世黑莲外,血条会迅猛的开始下降。

后来发布的官方设定书中,解释了血条下降的具体原因,这种排斥并不是什么天地间自然的规则。

这个世界的天与地,是由混沌生物的尸骸组成,他们会不自觉呼唤新的材料加入他们,也就是最后两只混沌生物,计都与莪术。

有玩家就尝试过在外面故意一动不动,看看最后会怎么个死法,而等到血条归零以后,计都便开始消散。

巨兽虽然体型庞大了一点,长相怪异了一点,但与现实世界生物相比起来,基本是没有什么太大差异的,比如死掉就会以尸体存在。

然而作为混沌生物的计都却截然不同,他们仍旧保留过去混沌生物的死亡特性,与此时的巨兽截然不同。

当血条归零以后,构成他们躯体的黑线,就宛如不受控制一样开始扩散,这就是混沌生物的尸骸。

在过去的混沌时代,这种尸骸如果没被人打扰的话,就会一直随着波动而飘荡,然而如今已经是鸿蒙的巨兽时代了。

因此他们就宛如受到某种召唤一样,朝着天穹一路飘去,直到超越了星辰之后,与同胞组成的躯壳融为一体。

有时候则是朝着地下飘去,厚实的土壤仿佛完全不存在似的,被混沌尸骸的黑雾轻易穿过,直到沉入地下最深处为止。

所以为了避免与自己同胞融为一体,而又要外出狩猎补充能量,就得借助灭世黑莲的帮助。

灭世黑莲内部有着源源不断的黑泥,将黑泥覆盖在自己身上后,就会让原本迅猛下降的血条,变成了缓慢下降。

因此扮演计都时的操作,就是抹上黑泥后出去狩猎,然后在血条快要没的时候,带着猎物回来便算完成。

尽管已经不是混沌时代,但混沌生物的狩猎方式却没有太大不同,所有差别都只是因为猎物不同而导致的。

混沌核心和混沌点的设定还在,只是现在兵线不再是用光线表示,而是从体内延伸出去的触手。

从某方面来讲这倒是更能让玩家看得清楚,但从另一方面来说的话,这种不断伸出触手是真的有些恶心。

被狩猎的巨兽当然会反抗,他们的反抗就会量化成点数,玩家就需要用混沌点将其给压制,从这方面来说与过去倒是没有什么太大的区别。

只是这个过程中充满着不确定性,因为狩猎中的战斗,存在一定概率击落黑泥,而黑泥被击落就意味着,玩家在外界的活动时间降低。

有一次葛昭度就遭遇到这个问题,猎物已经在垂死挣扎,结果偏偏擦破了覆盖它的黑泥,然后通过不断拖延时间,导致葛昭度只能空手而归。

为了防止灭世黑莲被其他生物霸占,计都与莪术从来都不一起出去,而是轮回外出进行狩猎。

每次狩猎带回来巨兽尸体,就由二人一同吞噬,一次进食后可以沉眠好久,计都与莪术便这样,在这个新的时代中苟延残喘。

就这样反复操作几次,当葛昭度习以为常的带着猎物,从外界回归灭世黑莲时,终于触发了新的剧情。

计都进入黑莲以后惊愕发现,莪术居然没了,那个陪伴自己度过不知多久岁月,最后的混沌


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