金明朗为什么要用这种方法,以一种外人看了可能一头雾水,但萧圭这群人一看就懂的方法,来给腾龙公司难堪?
其实这个问题么有什么回答的必要,作为腾龙公司这些年来的当事人之一,萧圭可以说是心知肚明。
金明朗不想管也不愿意去管腾龙公司,不代表是他们这些人可以把公司搞成现在这样的理由。
既然你们把公司搞成现在这样,我本人确实不想管了,可用这种侧面迂回的方式,给你们一个不小的难堪,这总是可以的吧?
不愧是连父亲那样子的人杰,都对他服气了一辈子的金明朗啊,萧圭想到这里,心中不由得暗叹一声。
那么腾龙公司对此能有什么办法呢?当然是凉拌好像什么事也没有发生一样,就当没看到这些动态背后的意思。
毕竟金明朗人家是腾龙公司名义上的老大,这些动态从外表上来看,也看不出有什么内涵,所以除了凉拌还能怎么办?
金明朗已经将态度表现到这个份上,腾龙公司就彻底没有什么办法了,更不用说受到有关部门警告,不能使用非正常手段的盘外招。
因此在这次事件以后,腾龙公司终于放弃所有幻想,不再尝试与戴文瓘亲自见面,虽然联络部门的接洽仍然在不温不火进行,但明眼人都能看出来这是没有意义的行为。
当腾龙公司那里一片愁云惨淡的时候青鱼公司这边却春风得意,在逃杀模式推出后没几天,就又公布了一则消息。
公司新的游戏作品鸿蒙始:三族大战古均世,已经基本完成研发,接下来再经过一系列内容测试与修改调整数值,就会在明年春节期间正式与所有期待者见面。
当玩家们听到这则消息的时候,很多人都吃惊了,因为他们知道鸿蒙会是最快推出的全息游戏大作,但没有想到真的就这么快。
之前确实有传出次年春节发售的风声,但因为说的不是很死,也用了一些模糊的字眼,所以相信的人并不多。
甚至就连张成器都不是特别相信,他认为以当前的开发效率,即便青鱼公司有戴文瓘这个天才程序员,也得等到四五月份才可以。
毕竟这可是全息大作诶,自从全息东风挂起来的几个月中,已经陆陆续续有一些小巧精致的全息游戏推出,但全息大作这一方面仍旧是空白。
然而钟善泽带来的金手指就是这么不讲道理,这还是戴文瓘有意识放慢速度的结果,否则可以更快的推出游戏。
这种速度也带来了极大的好处,那就是作为渠道商的山城科技,可以说是动用了最高力量,去支持青鱼公司的宣发活动。
之所以对青鱼公司的鸿蒙这么上心,主要也和目前的全息游戏市场有关,怎么说呢几乎是一言难尽。
目前全息游戏都是小巧精致类型,虽然能救能吸引不少玩家,愿意去体验馆游玩,但对游戏玩家这个主体,并没有造成多少震撼的打击。
毕竟愿意为这种小巧精致游戏花钱的,基本都是一些休闲玩家,然而目前全息设备费用仍然相当高昂,更不用提每个月颇高的维护费。
比如以葛昭度作为例子,对于他这个刚出大学的年轻人来说,购买全息设备是需要贷款才能做到的事情,而购买全息设备的目的,就是为了去玩一些小游戏?反正葛昭度对此并不愿意。
也正是因为这个原因,目前市面上的全息游戏体验馆数量也不多,目前已经上市的全息游戏,缺乏足够的吸引力,让玩家们交出自己的小钱钱,因而对传统游戏的冲击力度还不够大。
而在这种情况下鸿蒙的出世,对全息游戏来说可以说是一剂振心剂,自然要全力以赴的配合。
这就是殴打小朋友战略的好处,要是等那些大公司纷纷推出自己的全息大作时,青鱼公司这个草创不久的小公司,可就得不到目前的宣发资源了。
又是数日后,三国新dl也是最后一个dl“丝绸之路”发布,由于青鱼公司和腾龙公司目前的合作关系,这也是三国最后一个dl,是游戏最后一次大更新,此后最多修改一些小bug,这个游戏便宣告结束了。
三国是戴文瓘起家的资本,凝聚着钟善泽最多的心血,因为只有这部游戏,真的是他亲自监督写出来的。
而从2100年4月制作完成并上传平台,到11月正式版携带着dl“长叹一声”发布,然后是2101年1月的“烈火燎原”,7月的“士族寒族”,2102年1月的“煌煌商路”,6月的“华夷之辩”,到了12月时终于要走到尽头。
在“丝绸之路”这个全新dl中,主要修改的是西域诸国,伴随着西域诸国的加入,游戏地图现在从酒泉延伸到葱岭,并且当地有特殊的绿洲城邦政体,以及信奉独特的宗教,或是佛教或是本地宗教。
佛教也同西域一齐更新,现在玩家可以剃度出家,从此不问世事,甚至有建立地上佛国的魔幻剧情。