”,对这项赛事历史有相当丰富研究的大拿,十分果决的在论坛上发帖说:今年潜龙奖决赛胜利者除了《三国》没有其他人选。
“潜龙奖”毕竟是为策略类游戏而举办的平台,因此关注和参与这个奖项的,基本都是对策略类游戏感兴趣的玩家,目前也没有哪个流量看上这种比较硬核的平台,所以整体水平都还行,不像其他几个平台那样小学生严重。
因此《三国》的评分就如此人预料那样一骑绝尘,试玩渠道在7月3日开放后,仅5日时不管是玩家评分还是评委打分都稳压其他游戏,再加上其初赛时出色的错误率,可以说《三国》已经稳稳甩开同期其他游戏。
虽然初赛和复赛成绩都只以百分比形式部分计入决赛分数,但既然在初赛和复赛都拿到这么好的成绩,决赛肯定也差不到哪去,所以说《三国》是提前锁定胜局。
像《三国》这种情况,在十届“潜龙奖”的例子中《征服天堂》做到了,这是遥远的“第二届潜龙奖”的往事,那位制作者一度被视作游戏界未来之星,不少游戏媒体惊讶的预测,《三国》难道会成为第二个《征服天堂》?
这些日子戴文瓘几乎笑开了花,高分评价让他陆陆续续的总共赚了近万,缓解了戴家的燃眉之急,也安下母亲朱春燕忐忑的心。