返回第一章 欢迎来到“矩阵生存游戏”  矩阵生存:每天一个随机宝箱首页

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稍稍犹豫,李正试探着发了个信息:“你们那儿有宝箱吗?”

很快就有人回:“什么宝箱?我住所里就两瓶水跟罐头什么的。”

“不会刚走一个黑暗之神,现在又来个宝箱怪吧?”

……

李正等了三十秒,没有几个应和他的。

他发出的那条信息很快就被淹没在文字的海洋中,连一个大一点的水花都没有掀起来。

这宝箱该不会是我的专属外挂吧?

跟某点小说似的,我是这个世界的主角?

那我岂不是可以夏姬八浪?

不过不排除别人也有宝箱,只是暗搓搓都以为是自己的外挂,刻意隐瞒了。

“先稳住,观察一段时间,要是没有人提到这事,也就可以把宝箱的事给定性了。”

现在,还是看看宝箱里都有什么吧。

“打开看看!”

李正兴奋地蹲下,抓住宝箱上的搭扣,轻轻用力,箱盖便被掀了起来。

宝箱打开后,里面只有一片迷蒙的光,除此之外看不见里面具体有什么。

李正伸手进去一捞,眼前系统提示便跳了出来。

[获得:白银图纸《普通的探测护镜》*1]

[获得:动力核心Ⅰ型*1]

[获得:零部件*15]

[获得:铁锭*10]

[获得:铜锭*5]

“这个提示……外挂宝箱里的东西,能够被游戏本身的系统承认?”李正有点兴奋,也有点失望。

照这个设定来看,宝箱里开出来的道具,应该也能在游戏探索过程中获取到类似东西。

这样看来,就算别人没有宝箱,自己也就相当于比别人多了一个获取更多道具的途径?

“有总比没有好,先看看这些东西的作用。”

矩阵游戏里玩家获得的所有东西都可以直接存放进胶囊住所里,哪怕处于胶囊状态,玩家也可以从里面取出需要的东西。

东西被取空之后,宝箱逐渐变得透明,最终消失不见,彷如没有出现过。

“怎么消失了?我还想试试看,能不能把宝箱分解掉呢。”

李正这么想着,忽然感觉不对:“刚才我摸到宝箱的时候,系统好像没有提供宝箱的属性?”

这说明宝箱本身并不属于游戏内包含的道具类型吗?

“这样说来,空宝箱即便不消失,应该也属于不能分解的东西吧。”

李正心念一动,一个U盘出现在手中,他不由得呆了呆。

“这是图纸?”

【普通的探测护镜制作图,白银级,一次性图纸

描述:可制作一只探测类护镜道具,

所需材料:铁*2,零部件*5,任意等级动力核心*1】

[一次性图纸不可学习,玩家材料足够,是否制作?]

那还等什么呢?

“制作!”

三秒后,U盘消失,取而代之的是一个类似于龙珠中战力探测器外型的单片护镜。

[普通的探测护镜,白银级,唯一型道具,可升级。

能够探测包括但不限于:材料,物品,生物,玩家,的基础信息。

道具等级越高,探测信息越详细。

升级材料需求:科技核心*1,B25级锰钢300g,动力核心Ⅲ型*1,零部件*30。]

在耳朵上把护镜卡好,打开侧面按钮,不一会儿护镜开始工作。

李正透过护镜看向之前随机选定的大门,结果在护镜上直接显示出两个大字:

危险!

PS.人是会成长的,实力是需要积累的,忍受不了主角前期稍微劣势的可以直接走了,也别留下书评等东西,我会控评!(手动滑稽)


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