如果真是这样,那这次游戏的改动对人类帮助不可谓不大。
能让每个人找到适合自己的发展方向,这简直就是醍醐灌顶般的变化。
这么想着,苏摩退出世界聊天,目光扫视剩下的聊天功能。
阵营聊天目前已经能够免费使用,但左边显示的阵营中,却只有一个树人孤零零列在其中。
苏摩尝试着联络树人,游戏的提示冒了出来。
记录】:当前联络距离超出300公里,未达1000公里,单日收费500灾难积分。
记录】:是否消耗积分进行联通?
“看来这阵营聊天,就是之前结盟的结果...”
“只要是盟友,就可以使用灾难积分包天进行沟通联络。”
取消了联络申请,苏摩继续往下查看。
果然,剩下的领地群体聊天和领地私人聊天也是这个套路。
前者是他这个领主才能开通,开通后每名玩家都可以加入频道中畅聊。
可以设置管理员负责管理,能禁言,能通知,功能类似地球上的群聊。
后者则是私人就能自己开通,可以达成两个玩家之间的单项沟通,等同之前的私信。
“两个功能都只能在领地内使用,出了领地就会失效。”
“群体聊天一月3000灾难积分,换算下来也就是一天100,价格倒不算贵。”
“私人聊天一个月只需要100?这价格倒是良心了。”
看完价格,苏摩不由点头。
短时间内,领地只有一万人的情况下,开通领地群体聊天没什么必要。
但等到未来领地面积扩大,人数更进一步增多,那时候开通这项聊天性价比就高多了。
不仅能快速传递消息,更能加深所有领民之间的联系,属于必开的一个功能。
至于剩下的私人聊天,则就是丰俭由人了。
价格也不贵,两个人沟通只需要一个人支付点数即可。
在这样的迷雾环境下,正好能替代罢工的无线电,成为人与人之间的强力沟通工具。
退出聊天面板,苏摩将目光投向第三项功能交易。
但奇怪的是,这项功能并没有随着其他几项功能一起上线,反而给出了一个七十二小时的倒计时。
后面的归索倒是开了,并且附带了游戏的简单介绍。
和更新时叙述的没什么差别,只要是合格的建筑,都可以纳入游戏的范围内,显示在领地管理面板上。
归索的建筑越多,领地繁荣度也就越高,解锁的功能也会随着数量变化增多。
物品,生物,自制避难所建筑也是同理,总体来说算是给了所有东西一个统一的游戏标准。
“游戏设置避难所权重增加,估计也是因为矮人这样只知道无序扩张的异族影响”
“增加了这项限制,往后矮人也得好好考虑考虑,不加限制的占领地盘所要承担的防守压力”
平心而论,这项限制对天元领地也有不少影响,必须快速想办法将村子和避难所建立联系。
但相对的,对异族的影响可比人类大太多。
对于这样的合理保护措施,苏摩是举双手赞成,心中并无丝毫不爽。
退出归索,视线落在第四项功能路线上。
毫无疑问,这项功能结合目前已知的信息,绝对是此次版本更新的重头戏。
苏摩没有犹豫,立刻集中意念,汇聚成大手点在功能选项上。
画面偏转,放大,似乎吞噬了周围所有的东西。
一如进入了遗迹和废土之间连接的那条通道似的,苏摩左右转头,愕然发现自己正站在一块刚好够两脚站立的石头上。
石头周围,是深不可见底的绿色潭水,传递出一股危险的感觉。
抬头,顶上一片黑暗,仿佛此时正在山洞中一般。
“这是...”
苏摩有点懵,释放出系统鉴定的绿光给脚下石头,并没能得到任何信息。
但时间过了大约半分钟后,在潭水深处,却有三块新的石头飘了起来。
不偏不倚,每一块石头的方向不同,但却都和现在脚下的石头有一个跨步的距离。
记录】:领主苏摩,检测您的领地已经满足路线开启要求,现开放路线供您选择。
记录】:请注意,领地路线选择一旦确定,将直接关系影响到领地所有领民的路线选择。
记录】:请注意,您可触摸脚下初始基石,即可得到“1”行动点数。
记录】:请注意,每一个行动点数仅供玩家行动一次,点数归零,将无法进行行动。
记录】:请注意,离开初始基石后,每次移动所需要行动点数将发生变化。
记录】:每一次行动过后,您可触摸脚下路线基石,得到对应任务,完成任务即可获得新的行动点数。
记录】:您可将视线集