返回主角与魂宠技能总结(18年3.24)  末世召唤狂潮首页

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文宇:

魂境:魂师与魂宠为伴,自身依靠魂宠得到巨大的力量,魂境为魂宠的生存空间,在魂境中魂宠的伤势会加速愈合。魂师每提升一级,将会解锁一个新的魂境。

魂宠加持(无等级,魂师专有技能):在魂师与魂兽合体的战斗状态下,所有外放的魂兽皆不可再进入魂境,同时在魂境中的魂宠皆不可外放,所有存在于魂师魂境中的魂宠,都可以为魂师加持一种魂宠自身的技能。

......

第一魂:魂兽

灵魂打击(SSS级,被动技能):魂师的每一次攻击,都会对敌人造成额外的灵魂伤害,伤害取决于宿主的身体素质和灵魂强度总和。

注:灵魂伤害不可抵抗,除灵魂防御类技能之外不可防御。

注:当宿主触碰到敌人身体时,灵魂打击可根据宿主的意志自动生效,无需对敌人造成任何外部伤害。(即便身体素质差距极大,常规攻击不破防,灵魂打击依旧产生全额效果)。

……

灵魂战场(种族底蕴级,主动技能):发动该技能后,宿主的身体瞬间融合进目标单位的身体之中,展开灵魂战场,在灵魂战场内,双方身体素质不变,但仅可以使用灵魂类技能以及灵魂武装,当灵魂之战分出胜负之后,胜利的一方将会吞噬失败者的灵魂,提升灵魂强度!

注:灵魂强度可以增幅宿主在灵魂战场中的身体素质!同时增幅灵魂类技能的效果!

注:该技能仅可以被少部分灵魂防御类底蕴级技能阻挡!其余任何技能,都无法阻挡灵魂战场的开启!并无视等级差距!

……

黑暗主宰(SSS级,被动技能):全面强化宿主已有的所有黑暗系技能效果,强化幅度为百分之百,同时将宿主的身体改造成黑暗亲和体质,使宿主完全免疫黑暗系能力的伤害和带来的任何负面效果。

……

黑暗神光(SSS级,主动能力):融入黑暗,掌控黑暗,乃至化身黑暗,然后,于黑暗中爆发光明!

(当前已掌握黑暗(SSS级,主动能力):融入黑暗,掌控黑暗,乃至化身黑暗。黑暗将会为宿主带来强大的黑暗力量,可模拟所有非底蕴级黑暗系技能,宿主可根据自己的想法随意发挥黑暗的力量!)

……

世界的复仇(种族底蕴级,被动技能):承载了一个世界最后的希望,你不需要复辟曾经仙侠大世界的荣光,你只需要让仙侠大世界的敌人,感受到仙侠大世界的愤怒,让他们付出血与泪的代价!

当宿主获得该技能之后,每击杀一名魔物(或……),根据击杀单位实力的不同,都将会使世界之心碎片绽放出一缕世界本源之力,提升宿主仙侠大世界神兽种的种族天赋。同时获得一重世界复仇者印记!

世界复仇者印记:凝聚了死亡生物的绝望和愤怒,化作反噬一切的利刃,当面对复仇对象的时候,每一重复仇者印记,都将为宿主提升少许攻击强度(注:攻击强度并不等同于身体素质)。

……

灵魂造物术(种族底蕴级,主动技能):此技能的来源,早已不可考究,但无论任何世界,自古相传,造物,皆为神灵的权利!此技能,将篡夺神灵的权柄,探寻灵魂,生命,乃至万物的本质,然后,创造一切!”

“掌握此技能之后,宿主可吸纳周围所有不可运用的零散灵魂能量,凝聚成奇异的灵魂造物术专属能量,凭借此能量,宿主可做到包括但不限于对道具的改造,对技能的改造,对生命体的改造,甚至创造道具,创造技能,创造新的生命体!理论上来说,此技能甚至可以创造出新的神灵!”

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第二魂:独眼

超级命斗(SSS级,被动技能):超乎想象的战斗意志,会让宿主无所畏惧,痛觉大幅度降低,随着伤势的加重,宿主的基础身体素质会呈指数倍的增长,增长幅度无上限。当宿主的身体伤势达到极限的时候,超级命斗激发第二状态----宿主的身体上受到的攻击,将会完全转化为灵魂冲击,同时由于受到灵魂攻击所造成的灵魂创伤,依然会对超级命斗形成威力上的增幅,当灵魂创伤达到极限的时候,超级命斗激发最终状态----宿主当前身体素质再次提升三倍,同时30秒钟的时间,免疫任何方式的攻击(并不是绝对免疫,没有技能会产生绝对免疫伤害的效果!与无敌类似,只是相对免疫),30秒钟之后进入频死状态。

……

血肉之章(SSS级,被动技能):神秘的力量充斥在宿主体内,你的身体,将再无要害,且在战斗开始之后痛觉消失!当身体受创伤达到失去身体百分之九十以上的程度时,血肉之章能力失效,宿主死亡!

……

暴虐之炎(SSS级,主动能力):点燃黑色的魔焰,为世间


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