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意,所以也进行着各种各样的改造与修缮。因此在外人看来,整个首都的城郊都是一副全民劳作的景象,即使在路人的眼里,他们胡乱修建的城寨犹如毫无章法的违章作坊,但也丝毫不能阻止他们自建家园的劲头。

不过,建造过程中的玩家们,磕磕碰碰也是难免的,摩擦与间隙那更是家常便饭,两个行会之间的驻地若是隔得太近,就连修房子的时候都要先规划一下各自的地盘,否则的话真建起来的时候一定会因为分地不均而打将起来,劳民伤财不说,还结下了梁子,可谓得不偿失。但即使是在各个方面都尽到了注意义务,预防与防范都做到了极致,该出的问题还是会出现,该结下的仇怨还是会结下的。这就如同无数玩过各类络游戏的玩家所说,“有人的地方就有江湖”一样。

南铁山就是这样的一个例子,而且他对那句话也深信不疑。所以对于过去他在游戏中对待自己敌人的态度,那都是一如既往的“要打就打,少说废话”,既干净利落又没有留下丝毫的情面。在他看来,既然以他这种真汉子的豪爽性情,依然会有人看不惯自己,而选择与自己作对的,那还有什么好说的?

打了便是。

作为一个擅长格斗的玩家,南铁山在虚拟游戏中的表现已经变得越来越好了,这并不是因为他对武学有什么独到的见解,而是因为他在体术这方面有着常人无法比拟的天赋。而且自小时候开始,他就梦想着能够回到早年历史中所提到的江湖年代,能够享受一把江湖恩怨,侠骨柔情之类的感觉,虚拟游戏的诞生给了他这样的机会,并且同时也给了他发挥的最好空间。

所以在出道不久之后,他就以自己对拳法的独到理解,在虚拟游戏界打出了一番风头,甚至混出了一个万夫莫敌的名号,聚集到了一批意气相投之士。当初大家共同组建行会的时候,大家都是性情中人,也没几个懂文艺的,所以那行会的名字也就按着他们老大粗的想法,随意地叫做铁拳帮了。

来到自由世界之后,南铁山照例靠着自己的实力,用自己的铁拳打出了一片天地,并且在公国的周边抢下了一块地盘,不过所谓江湖人处处有恩怨,才来到这里不久,他与他的那帮弟兄们就惹上了本地的另一家行会,然后照着他们之前“谁也不怕”的态度打了起来。虽然以他们的实力,对方在他们这边丝毫讨不到什么好处,不过每日毫无止境的打来打去,对自己行会驻地的建设来说也没有任何用处,更不用说他从别的地方听来的,帝国即将打到他们家门口的消息了。

如果驻地的建设跟不上的话,最后可能是要倒霉的。

南铁山虽然自称江湖儿女,但与联盟第一的那个江湖行会可是没有什么关系的,所以若是大祸临头,他们这几百个人都有可能小命不保。而现在又有别的行会整天与自己过不去,今天派个人过来捣乱,明天又派个人过来叫阵,实在是令人烦不胜烦要知道,人家的行会可是早就建好了的,无论是人员还是防备都很齐全,要是再这么耗下去,不仅自己的驻地建不成,估计也中了对方的奸计,那什么什么行会的会长,估计早就在自己的城寨里偷着乐呢。所以南铁山这两天也一直在考虑,如何能够让自己这几百号人在保证进度的情况下,抵御对方的骚扰和进攻,直到前几天,他终于从别的玩家那里打听到了消息,然后花了大价钱,从公国的官方那里买来了一道命令。

准确地说,那是一道求援书。

所谓的求援,自然是不会冲着他们这些个玩家的,因为直到现在,公国的人还是没有将这些在他们眼中十分弱小的冒险者当做他们最后的希望。他们的求援冲的是位于公国境内的其他力量,包括一些少数的中立组织,位于郡内的地方私兵,以及某些常年身居偏僻地带的少数族群。这些边缘人员虽然兵力不多,但是胜在质量上乘,而且多半都有一些自己家独到的战斗方法,如果能够得到他们的帮助的话,公国在正面的战场上或许能够扳回一些局面,甚至取得一些优势。按理说这样的差事是不可能送到南铁山这样的“冒险者”手中的,奈何公国的内部组织实在是过于松散,战事又过于紧急,身为最高机关的议会,却总是在这样的决定上拖沓许久,而且议员们为了保障自己所代表的地方利益,又很少会同意这样的事情,所以殚精竭虑的帕米尔,终于决定将这件事情放到暗地里来解决,希望能够有“爱国志士”能够充当游说的使者,劝说那些私立的组织和族群,能够自主地前来塔尼亚,为公国的胜利贡献自己的一份力量。

这种暗中的委托,最终就这样被当成了某种隐藏得很深的隐藏任务,被最接近权利中心的几个大行会拿到了手中或者说是一部分。

南铁山之所以费心费力从那些大行会的手中搞到了一部分权限,一方面是因为他们的交往还不错,另一方面也是因为那些大行会无暇顾及到这么多的任务事项,而南铁山在找帮手的过程中,多半也能假公济私一番,与那些能够帮助公国的np势力打好关系,从而壮大自己行会的力量


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